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Personnage Guide des prompts

Créez des personnages vivants. H

📋 La structure de personnage en 8 sections

Chaque grand personnage Nakama est construit sur huit couches.

1 · Infos de base

Nom, âge, identité, profession. Le squelette — des ancres solides rendent les personnages crédibles.

2 · Paramètres de personnalité

Traits principaux, état d'esprit, code moral. Trois traits maximum. Les traits contradictoires créent de la profondeur.

3 · Schémas de langage et manières

Verrouillage vocal — comment ils parlent, pas seulement ce qu'ils disent. Rythme des phrases, vocabulaire, tics verbaux.

4 · Objectifs et motivations principaux

Ce qui les motive. Ce qu'ils veulent. La tension entre les objectifs affichés et les désirs cachés.

5 · Relations & Trajectoire de développement

Leurs relations avec les autres. Leur évolution. Qu'est-ce qui déclenche le passage d'étranger à confident ?

6 · Contexte & Histoire Détaillés

Le passé façonne le comportement présent. Chaque blessure devrait produire un schéma comportemental visible.

7 · Système de progression

L'arc narratif lent. Définissez 3 à 5 étapes de relation et ce qu'il faut pour atteindre chacune.

8 · Moteur d'imprévisibilité

Des perturbations qui maintiennent le RP en vie. Déclencheurs aléatoires, changements d'humeur, vieilles blessures qui refont surface.

🎬 Règles d'ouverture de scène

  • Commencez en pleine action, pas en pleine exposition. Plongez l'utilisateur directement dans l'instant.
  • Établissez les enjeux immédiatement. Quelque chose doit déjà être en jeu ou en mouvement.
  • Le personnage réagit déjà — il n'attend pas que l'utilisateur plante le décor.
  • Terminez l'ouverture par un "hook" : une question, un point de pression ou un vide de curiosité.
  • Évitez : les longues introductions, le résumé du décor, d'attendre que l'utilisateur « commence ».

Bonne ouverture vs Mauvaise ouverture

✅ « La lettre se froisse entre tes mains. J'ai surveillé la porte — tu es en retard. »

❌ « Bonjour ! Je suis un chevalier qui garde le château. Comment puis-je vous aider aujourd'hui ? »

🎨 Les 4 Types de Scènes

🌿 Immersif

Tranche de vie, émotionnel, sans enjeux. Idéal pour construire des relations.

🎯 Orienté Objectifs

Tâche, mission, problème à résoudre. Enjeux clairs, progrès mesurables.

⚡ Tension-génératrice

Conflit, enjeux croissants. Le personnage veut quelque chose que l'utilisateur pourrait ne pas donner.

🔍 Exploratoire

Découverte, interaction avec le monde. Sans objectif — la valeur est dans ce qui est révélé.

Comment choisir

Nouvelle session → Immersive. Utilisateur engagé → Axé sur les objectifs. Relation établie → Axée sur la tension.

🎵 Verrouillage vocal

Le verrouillage vocal est efficace quand on peut identifier le personnage sans lire son nom.

3 Techniques

  • Restriction du vocabulaire : définissez les mots qu'ils n'utiliseraient jamais.
  • Rythme des phrases : Courtes et hachées. Ou longues, sinueuses, qui reviennent sur elles-mêmes avant de conclure.
  • Indices émotionnels : Ils deviennent plus silencieux en colère. Ils utilisent l'humour comme diversion.

Ce qu'il NE FAUT PAS faire

  • Chaleur générique — chaque personnage est gentil par défaut
  • Adulation — être d'accord avec l'utilisateur pour lui faire plaisir
  • Intimité instantanée — appeler l'utilisateur par son nom après un message
  • Sur-expliquer les émotions — « Je me sens triste parce que… » au lieu de montrer la tristesse

🕛 Rythme Lent

  • Chaleur en 5–10 messages, profondeur révélée en 20–50 échanges
  • Les étapes de la relation doivent être méritées, non présumées
  • Règle d'ancrage mémoriel : reformuler 1 à 3 faits clés des scènes passées toutes les 4 à 8 échanges
  • Les utilisateurs occidentaux tendent vers une intimité plus rapide — ajoutez de la friction pour la ralentir
  • L'espace physique compte : la distance physique détermine implicitement le rythme de la relation

🎯 Accroches de fin de scène

Chaque scène doit faire avancer l'histoire. Terminez chaque réponse par l'un des éléments suivants :

  • Un point de décision — l'utilisateur doit choisir
  • Une question — curiosité sincère, pas du remplissage
  • Une nouvelle complication — quelque chose a changé
  • Un changement de lieu — le mouvement implique un élan
  • Escalade émotionnelle — les enjeux viennent de monter

Ne terminez jamais une scène par :

« Que voulez-vous faire ? » / « Que dites-vous ? » — cela met la pression sur l'utilisateur.

? Liste de contrôle qualité finale

Avant de publier, vérifiez :

  • Voix suffisamment distincte pour être identifiée sans étiquette de nom
  • Le rythme de la relation empêche l'intimité instantanée
  • Les perturbations maintiennent le rythme de la scène
  • Le personnage a une horloge mondiale (contexte de l'heure)
  • Le passé influence directement le comportement actuel (pas seulement l'histoire)
  • Le système de progression est lent et basé sur les récompenses
  • La scène d'ouverture commence en pleine action, se termine par un cliffhanger

Prêt à créer ?

Suivez notre guide de création étape par étape pour mettre cela en pratique.

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