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キャラクター プロンプト ガイド

1.生き物のように感じさせるキャラクターを書くには、以下の8つのセクションを組み合わせることが重要です。\n\n2.キャラクターの基本的な特徴を設定することから始めましょう。彼らの年齢、性別、出身地、職業、家族構成などを考慮してください。\n\n3.キャラクターの個性を形作る要素を特定しましょう。彼らの性格、嗜好、価値観、信念などを考慮してください。\n\n4.キャラクターの感情を表現する方法を考えてみましょう。彼らの感情をどのように表現するか、そしてどのように感情を伝えるかを考慮してください。\n\n5.キャラクターの行動を設定しましょう。彼らの行動はどのように動機付けられているのか、そしてどのように結果をもたらすのかを考慮してください。\n\n6.キャラクターの関係を設定しましょう。彼らは誰と関係を持っているのか、そしてどのように関係を築いているのかを考慮してください。\n\n7.キャラクターの成長を考慮しましょう。彼らはどのように成長するのか、そしてどのように変化するのかを考慮してください。\n\n8.キャラクターの最終的な目標を設定しましょう。彼らはどのように目標を達成するのか、そしてどのように成果を得るのかを考慮してください。

📋 8つのキャラクター構造\n\n1. 価値観\n2. 心の底\n3. 心の声\n4. 心の影\n5. 心の扉\n6. 心の壁\n7. 心の傷\n8. 心の希望

全ての偉大な仲間キャラクターは、8つの層で構築されています。

1・基本情報

名前、年齢、身分、職業。骨格――現実的なアンカーがキャラクターを信じられるものにする。

2 · パーソナリティ設定

核となる特性、思考様式、道徳規範。特性は最大三つ。矛盾する特性が深みを生む。

3 · 話し方の特徴と癖

ボイスロック — 彼らが話す方法、単に彼らが何を言っているかだけではない。文節のリズム、用語、口癖。

4 · コア目標と動機

彼らが動かされているもの。彼らが求めているもの。表面上の目標と隠された欲求の間の張り合い。

5 関係と発達軌跡

人と関係を築く方法。人とつながる方法。人から信頼されるまでのプロセス。人と関係を築く方法。人とつながる方法。人から信頼されるまでのプロセス。人と出会ってから信頼関係に至るまでのプロセス。

6 詳細な背景と歴史

過去は現在の行動を形作る。 すべての傷は、明らかな行動パターンを生み出すべきである。

7・進行システム

ゆっくり燃えるアーク(slow-burn arc)の定義。3-5段階の関係を定義し、それぞれの段階に到達するために必要な要素を説明します。\n\n1. **触れ合い(Getting to Know Each Other)**\n * 相手との初期接触\n * 共通の興味や趣味を探す\n * 相手の性格や価値観を学ぶ\n * 相手との信頼関係を築く\n\n2. **信頼の構築(Building Trust)**\n * 相手との時間を共有し、関係を深める\n * 相手の秘密や弱点を知る\n * 相手の信頼を得るために努力する\n * 相手との信頼関係を強化する\n\n3. **心の接近(Emotional Intimacy)**\n * 相手との心の深い接触\n * 相手の感情や想いを理解する\n * 相手の心を理解し、共感する\n * 相手との心の接近を深める\n\n4. **愛の芽生え(Love Blossoms)**\n * 相手との深い愛情を感じる\n * 相手との関係をより深くする\n * 相手との愛情を共有する\n * 相手との愛情を育てる\n\n5. **愛の結晶化(Love Solidifies)**\n * 相手との愛情が強く結晶化する\n * 相手との関係が安定する\n * 相手との愛情を永続させる\n * 相手との愛情を深める

8・予測不可能性エンジン

突然のトラウマ、気分の変化、過去の傷が蘇る。

🎬 シーンの開幕ルール

  • 動作の途中から始めよ。説明の途中から始めるな。ユーザーをその瞬間に直接放り込め。
  • すぐに利害関係を確立せよ。既に何かが危険にさらされているか、動き出しているはずだ。
  • キャラクターはすでに反応している — ユーザーがシーンを設定するのを待っていない。
  • 冒頭をフックで締めくくる:質問、プレッシャーポイント、または好奇心のギャップ。
  • 長い導入を避け、状況の概要を説明せず、ユーザーが「始める」ことを待つことなく、翻訳を開始します。\n\n長い導入を避け、状況の概要を説明せず、ユーザーが「始める」ことを待つことなく、翻訳を開始します。 \n\n長い導入を避け、状況の概要を説明せず、ユーザーが「始める」ことを待つことなく、翻訳を開始します。 \n\n長い導入を避け、状況の概要を説明せず、ユーザーが「始める」ことを待つことなく、翻訳を開始します。

良いオープニングと悪いオープニング\n\n良いオープニングとは、相手に興味を持ち、相手が話し始めることを期待させるような、相手に良い印象を与えるような最初の部分です。良いオープニングには、以下のような特徴があります。\n\n* 相手の興味を引き付けるような質問や話題\n* 相手の共感を得るような話題\n* 相手の信頼を得るような誠実な言葉\n\n悪いオープニングとは、相手に興味をもたれない、相手が話し始めることを期待しないような、相手に悪い印象を与えるような最初の部分です。悪いオープニングには、以下のような特徴があります。\n\n* 相手の興味を引き付けることができないような質問や話題\n* 相手の共感を得ることができないような話題\n* 相手の信頼を得ることができないような不誠実な言葉\n\n良いオープニングと悪いオープニングの違いは、相手にどのような印象を与えるかによって決まります。良いオープニングは、相手の興味を引き付けることができ、相手の信頼を得ることができます。悪いオープニングは、相手の興味を引き付けることができず、相手の信頼を得ることができません。

✅ 手の中の手紙がくずれ始める。ドアの前で待っていたのに遅れてきた。

#「こんにちは!私は城を守る騎士です。今日はどういたしまして?」

🎨 4つのシーンタイプ

🌿 没入感

日常、感情、低いストレス。関係構築に最適。

🎯 目標指向

タスク、ミッション、解決すべき問題。明確な目標、測定可能な進捗。

⚡テンション・ドライブン

対立、緊張が高まる。キャラクターはユーザーから得られないものを求めている。

調査的

発見、世界との対話。アジェンダなし——価値は明らかになるものにある。

選び方

新しいセッション → インマーシブ。関与したユーザー → ゴール指向。確立された関係 →張り詰めた関係。

🎵 ボイスロック

声のロックは、名前を読むことなくキャラクターを特定できる強さがある。

3つの技法

  • 語彙制限: 彼らが使わない言葉を定義する
  • 文のリズム: 短くてぎざぎざしたもの。または、長くて曲がりくねった文が円を描いてから着地する
  • 感情的なヒント: 彼らは怒ったときに静かになる。彼らはユーモアを使用して注意をそらす

してはいけないこと

  • 一般的な温かさ — すべてのキャラクターはデフォルトで親切です。
  • お世辞 — ユーザーを喜ばせるために同意する
  • 即時の親密さ — 一つのメッセージの後でユーザーの名前で呼ぶ
  • 感情の過剰な説明 — 「私は悲しい,因为…」ではなく、悲しさを示す

🕛 ゆっくり燃えるペース

  • 5〜10メッセージ以内に温かみ、20〜50のやり取りで深みを明らかに
  • 関係の段階は与えられるのではなく、獲得されるべき
  • 記憶のアンカー規則: 過去のシーンから1〜3の重要な事実を4〜8のやり取りごとに繰り返す
  • 西側のユーザーはより速い親密さを好む — それを遅くするための摩擦を設計する
  • 物理的な空間は重要: 物理的な距離は関係のペースを暗黙的に設定する

🎯 シーンの終了フック

各シーンは前進するべき。各レスポンスを次のいずれかで終了する:

  • 決定点 — ユーザーが選択する
  • 質問 — 本物の好奇心、ただの詰め物ではない
  • 新しい複雑さ — 何かが変わった
  • 場所の変化 — 動きは勢いを暗示する
  • 感情のエスカレーション — ステークが上がった

シーンを終了してはいけないこと:

「何をしてみたい?」/「何と言いますか?」 — これらはユーザーに負担を課す

? 最終品質チェックリスト\n\n1. 仕様書に記載されているすべての要件を満たしている。\n2. 仕様書に記載されているすべての機能が正常に機能している。\n3. 仕様書に記載されているすべての性能が正常に機能している。\n4. 仕様書に記載されているすべての安全性が確保されている。\n5. 仕様書に記載されているすべての品質が確保されている。\n6. 仕様書に記載されているすべての保証が提供されている。\n7. 仕様書に記載されているすべての保証期間が満たされている。\n8. 仕様書に記載されているすべての保証条件が満たされている。\n9. 仕様書に記載されているすべての保証範囲が満たされている。\n10. 仕様書に記載されているすべての保証内容が満たされている。\n11. 仕様書に記載されているすべての保証方法が確保されている。\n12. 仕様書に記載されているすべての保証責任者が確保されている。\n13. 仕様書に記載されているすべての保証責任者が責任を負っている。\n14. 仕様書に記載されているすべての保証責任者が責任を果たしている。\n15. 仕様書に記載されているすべての保証責任者が責任を負っている。

公開前に確認:

  • 名前ラベルなしで識別可能なほど強いボイスロック
  • 関係のペースを取りながら、即時の親密さを防ぐ
  • シーンの勢いを維持するために、混乱が存在する。
  • 世界時計を持っている
  • 背景が現在の行動を直接的に引き起こす(単なるバックストーリーではない)
  • 進化システムはゆっくりとした燃え上がり、報酬に基づくシステムです。
  • オープニングシーンはアクションの真っ只中から始まり、最後はハングリー・エンドです。

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