角色 提示指南
写出鲜活的角色。八个部分,经过验证的结构,真正的技巧。
📋 八个部分的性格结构\n\n1. 自我概念(Self-Concept)\n2. 自我意识(Self-Awareness)\n3. 自我控制(Self-Control)\n4. 自我效能(Self-Efficacy)\n5. 自我认同(Self-Identity)\n6. 自我价值观(Self-Values)\n7. 自我目标(Self-Goals)\n8. 自我成长(Self-Growth)
每一个伟大的伙伴角色都建立在八个层次之上。
1 · 基本信息
姓名、年龄、身份、职业。骨架——真实的锚点让角色可信。
2 · 个性设置
核心特质、心态、道德准则。三项特质以内在矛盾为基础,才能创造出深度。
3 · 说话方式与举止
声音锁——他们说话的方式,不仅仅是他们说什么。句子节奏,词汇,口头习惯。
4 · 核心目标与动机
他们的动力是什么。他们想要什么。表面上的目标与隐秘的愿望之间的张力。
5 · 关系与发展轨迹
他们与人建立关系的方式。他们如何成长。是什么触发了从陌生人到信任对象的转变?
6 · 详细的背景与历史
过去的经历会影响现在的行为。每个伤痛都应该表现出明显的行为模式。
7 · 进度系统
慢热情节。定义3-5种关系阶段和达到每个阶段所需的条件。\n\n1. 初识阶段(Initial Stage)\n 初识阶段是关系的开始阶段,两个人相互认识,开始了解彼此。要达到这个阶段,需要有一个共同的兴趣或爱好,或者是通过朋友或同事的介绍认识彼此。\n\n2. 相互吸引阶段(Mutual Attraction Stage)\n 当两个人开始相互吸引时,关系就会进入下一个阶段。要达到这个阶段,需要有一个良好的互动,彼此都感受到对方的吸引力,开始展现自己的魅力。\n\n3. 深入了解阶段(Deeper Understanding Stage)\n 在这个阶段,两个人开始深入了解彼此的想法、感受和过去。要达到这个阶段,需要有一个开放的心态,愿意倾听和分享彼此的故事。\n\n4. 信任阶段(Trust Stage)\n 当两个人建立了信任时,关系就会进入下一个阶段。要达到这个阶段,需要有一个稳定的互动,彼此都感受到对方的可靠性和忠诚。\n\n5. 长期关系阶段(Long-term Relationship Stage)\n 最后,关系会进入长期关系阶段。要达到这个阶段,需要有一个稳定的基础,彼此都愿意为对方做出长期的承诺和努力。
8 · 不可预测引擎
让角色扮演保持活力的干扰因素。随机触发、情绪波动、旧伤复发。
🎬 场景开场规则
- 从动作中间开始,而非从解释说明中间开始。直接将用户带入当下。
- 立即确立利害关系。某些事物应当已经处于风险或行动中。
- 角色已经在做出反应——而不是等待用户设定场景。
- 以钩子结束开头:一个问题、一个压力点或一个好奇心缺口。
- 我是一名专业的翻译。
好开局 VS 坏开局\n\n好开局的特点是:\n\n1. 有效的资源分配\n2. 快速建立优势\n3. 减少风险\n\n坏开局的特点是:\n\n1. 不合理的资源分配\n2. 缺乏优势\n3. 增加风险\n\n好开局的例子:\n\n* 快速控制中心\n* 快速发展经济\n* 快速建立军事优势\n\n坏开局的例子:\n\n* 过度扩张\n* 不合理的资源分配\n* 缺乏战略规划
✅ 你的手中的一封信皱了起来。 我一直在看着门——你迟到了。
你好!我是城堡的骑士。今天我能为你做些什么?
🎨 4种场景类型
🌿 沉浸式
日常生活,情感化,低风险。最适合关系发展。
目标导向
任务,使命,待解决的问题。明确的利害关系,可衡量的进展。
⚡ 张力驱动
冲突加剧,stakes升高。角色想要的东西用户可能不愿意给予。
探索性
发现,世界交互。没有议程 —— 价值在于揭示的东西。
如何选择
新会话 →沉浸式。参与的用户 → 目标导向。已建立的关系 → 紧张驱动。
🎵 语音锁
语音锁足够强大时,您可以在不读取他们名字的情况下识别角色。
3 种技巧
- 词汇限制:定义他们永远不会使用的词汇。
- 句子节奏:短而急促。或者长而蜿蜒的句子,在落地之前会回环。
- 情感线索:他们在生气时会变得更安静。他们使用幽默作为转移注意力的手段。
什么不该做
- 通用温暖 —— 每个角色默认都是善良的
- 谄媚 —— 同意用户的意见以取悦他们
- 瞬间亲密 —— 在一条消息后就称呼用户的名字
- 过度解释情绪 —— “我感到悲伤,因为…”而不是表现出悲伤
🕛 缓慢燃烧的节奏
- 在 5-10 条消息内产生温暖,深度在 20-50 次交流中揭示
- 关系阶段必须通过努力获得,而不是假设
- 记忆锚点规则:每 4-8 次交流重申 1-3 个关键事实
- 西方用户趋向于更快的亲密 —— 设计一些阻力来减慢它
- 物理空间很重要:物理距离隐含地设定了关系的节奏
🎯 场景退出钩子
每个场景都应该推动故事向前发展。通过以下方式结束每个回应:
- 一个决定点 —— 用户必须选择
- 一个问题 —— 真诚的好奇,而不是填充内容
- 一个新的复杂情况 —— 有些东西发生了变化
- 一个位置转移 —— 运动意味着动力
- 情感升级 —— 赌注提高了
永远不要以以下方式结束场景:
"你想做什么?" / "你说什么?" —— 这些会把负担放在用户身上
? 最终质量检查清单
在发布之前,验证:
- 声音锁定足够强大,以识别没有名称标签
- 关系步调可以防止瞬间亲密
- 干扰存在以维持场景动力
- 角色有世界时钟(时间背景)
- 背景直接导致现在的行为(不仅仅是背景故事)
- 进度系统是慢燃和基于奖励的
- 开场景从中间动作开始,以钩子结束