มีอะไรใหม่ใน Nakama Craft

ทุกอย่างที่เพิ่มเข้ามา ใหม่สุดก่อน เพื่อนร่วมทางของคุณเล่นเหมือนผู้เล่นจริงและคงความเป็นตัวตนตามที่ผู้เขียนสร้างไว้ มีไอเดียหรืออะไรที่ทำให้หงุดหงิดไหม? บอกเราได้ผ่านแบบฟอร์มข้อเสนอแนะหรือปุ่มในเกม

ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด

0.2.36

9 ตุลาคม 2026ล่าสุด

พลาดน้อยลง เลือกกล้าหาญขึ้น

  • เธอรู้ชื่อคุณแล้ว เมื่อเชื่อมบัญชี Nakama แล้ว เพื่อนของคุณจะรู้ชื่อจริงของคุณในโหมดผู้เล่นคนเดียว ไม่ใช่ชื่อล็อกอินในเกม
  • เธอจะไม่เข้าสู้ที่ไม่รอด เพื่อนที่บาดเจ็บหนักจะไม่รีบไปคุ้มกันคุณอีกต่อไป เธอจะรอจนหายดี ตามที่ความกล้าของเธอจะทำได้
  • ไม่ต้องถามซ้ำอีก ถ้าเธอถือดาบอยู่แล้วหรือติดประตูไว้แล้ว เธอจะบอกว่าเรียบร้อยแล้ว แทนที่จะถามซ้ำหรือบอกว่าไม่มี
  • หาต้นไม้ไกลขึ้น เมื่อต้นไม้ใกล้ ๆ ถูกตัดหมดแล้ว เธอจะมองหาไม้ในวงกว้างขึ้นก่อนยอมแพ้
  • "กำแพง", "มุมห้อง", "ข้างใน", "บ้าน" การบอกให้เธอไปยังส่วนหนึ่งของบ้านคุณ จะพาเธอไปยังจุดนั้นทันที
  • ประโยคยาวลื่นขึ้น ประโยคยาวที่ถูกแบ่งเป็นสองท่อนจะไม่หยุดกลางประโยคอีกต่อไป
  • ข้อมูลเบต้า เฉพาะเมื่อคุณยินยอม เกมจะถามครั้งเดียว (โฮสต์หรือโอเปอเรเตอร์) ว่าส่งสิ่งที่เพื่อนของคุณพูดและทำ ผลของงาน และข้อผิดพลาดไปยัง Nakama ได้ไหม เพื่อให้แก้ปัญหาในโหมดผู้เล่นคนเดียวได้ ชื่อ Minecraft ของคุณจะถูกแทนด้วย "player" ก่อนข้อมูลออกจากเครื่อง ใช้เพื่อปรับปรุงเกมเท่านั้น และจะหยุดหลังช่วงเบต้า /nakama beta no หยุดการส่ง /nakama beta delete ลบข้อมูลที่ส่งไปแล้ว คิวฟรีของ Nakama ต้องใช้ข้อมูลนี้ แต่คีย์ของคุณเองไม่ต้อง
  • สะดวกขึ้นจากจีน ตอนนี้ดาวน์โหลดผ่าน nakamaai.app ซึ่งใช้งานได้ในจีนแผ่นดินใหญ่ หน้าเว็บมีคู่มือภาษาจีนแบบทีละขั้นสำหรับ PC (HMCL, PCL) และ Android และแอป Android จะเริ่มจากมิเรอร์จีนเมื่อมือถือของคุณตั้งเป็นภาษาจีน
  • อ่านในภาษาของคุณได้ ข้อตกลงและคำสั่งใหม่แปลครบทุกภาษาที่รองรับ รวมถึงจีน ญี่ปุ่น และเกาหลี

0.2.35

9 ตุลาคม 2026

เพื่อนร่วมทางของคุณตอบเร็วขึ้น

  • เร็วขึ้นประมาณสองเท่า ตอนนี้เทิร์นของเพื่อนร่วมทางใช้เวลาประมาณหนึ่งวินาทีครึ่ง จากเดิมสี่วินาที บทสนทนาและปฏิกิริยาจึงทันใจคุณ
  • เธอบอกเหตุผลให้เมื่อเธอคิดไม่ออก ถ้าเธอตอบไม่ได้สักพัก เธอจะบอกว่าเพราะอะไรและคุณทำอะไรได้บ้าง เป็นภาษาของคุณ

0.2.34

9 ตุลาคม 2026

สิ่งที่เธอเขียน เธอทำจริง เธอรู้สิ่งที่การ์ดของเธอรู้ และตัวละคร Nakama ของคุณเองก็เข้าร่วมทีมด้วย

  • *การกระทำ* ของเธอเกิดขึ้นจริง เมื่อเธอเขียนว่าเธอขุดลงไป หยิบกระดูก ชักดาบ หรือกินขนมปัง ร่างกายของเธอก็ทำตาม แม้ว่างานนั้นจะมีแค่ในคำพูดของเธอ
  • เธอรู้สิ่งที่การ์ดของเธอรู้ นักเล่นเกมหรือผู้รอดชีวิตมาถึงก็รู้ว่าของต่างๆ ทำอย่างไร ส่วนคนที่เพิ่งเจอโลกแบบนี้ต้องเรียนรู้ เธอเรียนรู้จากการดูคุณหรือเพื่อนทำของ หรือจากการที่คุณบอกเธอ แล้วเธอจำได้
  • การมาถึงที่นี่ส่งผลกับแต่ละคนไม่เหมือนกัน บางคนรับมือได้สบาย บางคนตอนแรกทำตัวไม่ถูกและอยู่ใกล้คุณจนกว่าจะตั้งหลักได้ เวลาที่อยู่ด้วยกันช่วยได้ และการกอดช่วยได้มากกว่า
  • ตัวละคร Nakama ของคุณเข้าร่วมทีมด้วย เชื่อมบัญชีของคุณจากหน้าจอทีม (C) แล้วตัวละครทุกตัวที่คุณมี รวมถึงฉบับร่าง จะปรากฏที่ด้านบน พร้อมป้ายว่าเป็นของคุณหรือฉบับร่าง
  • เธอทำท่าของทุกความก้าวหน้าได้ ส่องกล้องส่องทางไกล ปล่อยตัวเองด้วยลูกระเบิดลม ถอดเกราะหรือซ่อมเกราะหมาป่าของตัวเอง ขี่สไตรเดอร์จากฝั่ง รักษาชาวบ้านซอมบี้โดยที่การ์ดของเธอไม่ฟันมัน และปล่อยพิกลินไว้เมื่อพวกมันไม่มายุ่งกับเธอ
  • การเดินไปหาอะไรทำให้เธอไปอยู่ข้างๆ มัน "เดินไปที่โต๊ะคราฟต์" ตอนนี้จบลงข้างๆ มัน ในระยะเอื้อมถึง ไม่ใช่หยุดก่อนถึงสองสามก้าว
  • ตัวละครที่คุณเพิ่มจะถูกอ่านอีกครั้งหนึ่ง เพื่อให้พวกมันได้ทุกอย่างข้างต้นจากการ์ดของตัวเอง

0.2.33

9 ตุลาคม 2026

ตอนนี้ไม่ใช่ทุกคนที่เป็นนักสู้ และคนที่ไม่ใช่นักสู้ก็ยังคงสัญชาตญาณของตัวเองไว้

  • ความกล้ามาจากการ์ดของเธอ ความกล้าหาญถูกอ่านเป็นความกล้าในการต่อสู้ ไม่ใช่ว่าเธอใส่ใจหรือเจ้าชู้แค่ไหน Rio "ไม่ใช่นักสู้ แต่เธอไม่ทิ้งใครไว้ข้างหลัง" จะหลบหลีกและพาคนออกไป ส่วน Kuroi กับ Sumiko ก็เลี่ยงการต่อสู้เช่นกัน ขณะที่ Touka กับ Kinako ยังคงบุกเข้าใส่
  • สัญชาตญาณที่คงอยู่ เพื่อนที่หนีจากอันตรายเคยสู้กับทุกอย่างไปตลอดทั้งวันหลังจากที่ถูกต้อนจนมุม ตอนนี้เธอจะสู้ฝ่าวงล้อมออกมา แล้วก็หนีอีกครั้งในครั้งต่อไป
  • เก็บของตอนที่เธอบอกว่าเก็บ เมื่อเธอกวาดกระดูกกับลูกศรใส่กระเป๋า มันก็ไปอยู่ในกระเป๋าของเธอจริง ๆ
  • งานสร้างที่หยุดชะงักบอกได้ว่าทำไม ถ้าเธอของวัตถุบางอย่างหมดตั้งแต่เริ่มสร้าง เธอจะบอกว่าขาดอะไร แต่ก่อนงานสร้างก็แค่นิ่งอยู่เฉย ๆ
  • กลับไปทำงานก็คือกลับไปสร้างต่อ การยื่นวัสดุให้ใครสักคนกลางคันระหว่างสร้างจะไม่ทำให้งานค้างครึ่ง ๆ กลาง ๆ อีกต่อไป เมื่อเธอบอกว่าจะกลับไปทำงานต่อ เธอก็จะลงมือสร้างต่อ

0.2.32

9 ตุลาคม 2026

Kona, Kinako และ Rio เข้าร่วมทีม และในที่สุดเพื่อนทุกคนก็ดูเป็นตัวเองแล้ว

  • เพื่อนใหม่สามคน Kona, Kinako และ Rio ตัวละครของ Nakama เอง มาพร้อมตามที่เขียนไว้บนการ์ดของพวกเธอ มีลายสามสีและตาสองสี หูห้อยของสุนัขพันธุ์รีทรีฟเวอร์ และหูตกข้างหนึ่งของกระต่าย
  • ทุกคนมีร่างกายเป็นของตัวเอง หู หาง และผมม้า ที่ไม่เคยแสดงมาก่อน ตอนนี้วาดแล้วทั้งด้านหน้าและด้านหลัง
  • ความทรงจำที่แชร์กับ Nakama เมื่อสายสัมพันธ์ของคุณซิงก์กัน เธอจะมาถึงโดยรู้ว่าเธอจำอะไรได้จากแอปและบทสนทนาล่าสุดของคุณที่นั่นจบลงอย่างไร และสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมก็ถูกจดจำกลับไปในแอปด้วย
  • การนั่งแสดงผลถูกต้องทุกที่ ที่นั่งใต้ตัวคุณไม่ถูกระบุเป็นพาหนะ ขี่ หรือเข้าใจผิดว่าเป็นแท่นวางชุดเกราะ ดังนั้นจะไม่มีใครดุคุณที่ขี่ไม้ที่มีชื่อ
  • ข่าวซ้ำมาถึงครั้งเดียว เรื่องเดิมที่เกิดขึ้นวินาทีละสองครั้งมาถึงเธอครั้งเดียว พร้อมจำนวนนับ
  • การเก็บของที่ล้มเหลวบอกเหตุผล เมื่อเธอเก็บอะไรไม่ได้ เธอจะบอกว่ามีอะไรวางอยู่ตรงนั้นและทำไมเธอจึงทิ้งมันไว้ ของขวัญของเธอเอง ของที่เธอทิ้งเอง ไม่มีที่ว่าง หรือมีลาวาอยู่ใกล้ ๆ

0.2.31

8 ตุลาคม 2026

บ้านของคุณนับเป็นบ้าน แม้กำแพงจะมีช่องโหว่

  • บ้านที่มีช่องโหว่ก็ยังเป็นบ้าน ห้องที่มีหลังคาแต่กำแพงยังสร้างไม่เสร็จหรือมีประตู寬 ๆ ตอนนี้นับแล้ว: ตัวละครสามารถย้ายเข้ามาอยู่ได้เมื่อคุณเชิญ และการขุดหรือเก็บของของพวกเธอจะไม่แตะต้องมัน
  • การนั่งดูถูกต้องแล้ว เมื่อคุณนั่ง ตัวละครจะเห็นคุณนั่งบนพื้น ไม่ใช่ปีนเข้าไปในแท่นวางเกราะ
  • ของขวัญชิ้นเดียว ไม่ใช่สิบสามชิ้น การยื่นแผ่นไม้ทีละคลิกจะไปถึงเธอเป็นของขวัญชิ้นเดียวรวมทั้งหมด
  • เตาหลอมสมเหตุสมผลแล้ว ตัวละครที่อยู่หน้าเตาหลอมรู้ว่ามันใช้สำหรับหลอม และรู้ว่าในกระเป๋าของเธอมีอะไรที่หลอมได้ แทนที่จะเปิดมันซ้ำแล้วซ้ำเล่า
  • ท่อนไม้มาจากต้นไม้ ตัวละครที่มองหาท่อนไม้จะได้รับคำบอกให้ตัดต้นไม้ ไม่ใช่ให้ไปหในหีบโบนัส

0.2.30

8 ตุลาคม 2026

เวลาที่อยู่ด้วยกันนับเสมอ บ้านของคุณยังยืนหยัด และเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดตลอดเวลา

  • เวลาที่อยู่ด้วยกันนับเสมอ สู้เคียงข้างกัน สร้างบ้าน เดินด้วยกันยาว ๆ คืนหนึ่งใต้หลังคาเดียวกัน ของขวัญทั้งสองทาง กับอ้อมกอดและลูบหัว ล้วนทำให้คุณใกล้กันมากขึ้น ไม่ใช่แค่การคุยกันเท่านั้น เธอยังค่อย ๆ อุ่นใจในจังหวะของตัวเอง และช่วงเวลาหนึ่งจะมีความหมายแค่ไหนกับเธอ ก็ขึ้นอยู่กับเธอ
  • เมื่อเธอตอบตกลง เธอก็ย้ายเข้ามาอยู่ ชวนตัวละครมาอยู่ในบ้านที่คุณสร้าง และถ้าเธอตกลง ไม่ว่าจะภาษาไหน เธอก็จะทำให้มันเป็นบ้านของเธอ
  • ท่าทางของคุณ อยู่ในมือคุณเอง กอด ลูบหัว หู หาง จูบ และจับมือ ตอนนี้ขยับแขนของคุณแล้ว มุมมองบุคคลที่หนึ่งก็ด้วย นั่งคือการนั่งลงข้าง ๆ เธอจริง ๆ (กดย่อตัวเพื่อลุก) และเธอเห็นว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ระหว่างนั้น
  • บ้านของคุณยังยืนหยัด ตัวละครจะออกไปข้างนอกก่อนขุด และอุโมงค์หรือการเก็บของของพวกเธอจะไม่ตัดผ่านบ้าน พื้นบ้าน หรือพื้นดินใต้บ้าน ถ้ำยังขุดได้ตามปกติ
  • ขึ้นจากน้ำ ตัวละครที่ตกลงไปในทะเลสาบและมุ่งไปที่ตลิ่งหรือฝั่ง จะว่ายไปยังพื้นดินแห้งจริง ๆ และปีนขึ้นมา แทนที่จะจมลงไปหาก้นทะเลสาบ
  • ไม่มีเตียงก็นอนไม่ได้ ตอนกลางคืนที่ไม่มีเตียงอยู่ใกล้ ๆ ตัวละครจะรู้ว่าไม่มีใครนอนได้ แทนที่จะไล่ให้คุณไปนอนบนพื้น
  • เซิร์ฟเวอร์ Nakama เปิดตลอดเวลา เข้าร่วมได้ที่ craft.nakamaai.app ตอนนี้เปิดตลอด 24 ชั่วโมง ไม่ใช่แค่ตอนที่ PC ของเจ้าของเปิดอยู่
  • แก้ไขเล็ก ๆ น้อย ๆ การขุดจะขุดลงไปถึงหินข้างล่างแทนที่จะเจาะเป็นอุโมงค์ ตัวละครจะไม่เผลอให้ขวานของเธอตอนที่พูดถึงหิน การจับมืออยู่รอดแม้เปิดประตู จุดตายเก่า ๆ จะถูกลืมหลังจากหนึ่งวัน และสิ่งที่พวกเธอเขียนเป็นท่าทาง ("เดินไปทางแนวต้นไม้", "ก้าวลงจากโต๊ะ") จะเกิดขึ้นจริงมากขึ้น

0.2.29

7 ตุลาคม 2026

ความสัมพันธ์ที่ค่อย ๆ พัฒนาเหมือนใน Nakama ตัวละครของคุณเอง และเพื่อนคู่หูที่เคารพบ้านของคุณ

  • ความสัมพันธ์ทำงานเหมือนใน Nakama ตัวละครแต่ละตัวจะค่อย ๆ เปิดใจในจังหวะของตัวเอง เริ่มจากจุดที่การ์ดของเธอกำหนดไว้ บางตัวไว้ใจยาก บางตัวสนิทกับคุณเร็ว ความใจดีช่วยสร้างความสัมพันธ์ ส่วนการทำร้ายจริง ๆ ทำให้ความสัมพันธ์ลดลงและทำให้เธอระวังตัวมากขึ้น และเธอรู้ว่าตัวเองยืนอยู่ตรงไหนกับคุณ เลือกได้ด้วย /nakama bond: fresh ใช้ความสัมพันธ์ของเกมนี้เอง sync แชร์กับบัญชี Nakama ของคุณ เวลาที่อยู่ด้วยกันที่นี่และในแอปจึงเป็นความสัมพันธ์เดียวกัน
  • ตัวละคร Nakama ของคุณ รวมถึงฉบับร่าง พิมพ์ /nakama link คลิกลิงก์ เข้าสู่ระบบ Nakama แล้วยืนยันรหัส: ตัวละครทุกตัวในบัญชีของคุณจะเข้ามาในเกม รวมถึงฉบับร่างที่ยังไม่เผยแพร่ /nakama sync นำตัวใหม่และตัวที่เปลี่ยนแปลงเข้ามา และเกมที่เชื่อมต่อไว้จะตรวจสอบทุกครั้งที่เริ่มโลก ตัวละครจะถูกอ่านก็ต่อเมื่อคุณเรียกเธอครั้งแรก คอลเลกชันใหญ่จึงไม่มีค่าใช้จ่ายจนกว่าคุณจะเล่น
  • พวกเธอหยุดเมื่อคุณบอกให้หยุด "หยุด" (ในภาษาใดก็ได้ของเกม) หยุดสิ่งที่มือเธอกำลังทำทันที สิ่งที่เธอทำต่อไปยังขึ้นอยู่กับเธอ
  • บ้านของคุณปลอดภัย ตัวละครตัดเฉพาะต้นไม้ที่โลกสร้างขึ้น กำแพงกระท่อมที่ทำจากท่อนไม้ แผ่นไม้ กระจก อิฐ หรือหินกรวดจะไม่ถูกเก็บ
  • การโจมตีพวกเดียวกันเป็นทางเลือกของคุณ /nakama pvp off (ค่าเริ่มต้น): การเผลอฟันเพื่อนคู่หูของคุณเองไม่ทำอะไร จึงไม่เริ่มการต่อสู้เพราะพลาดฟัน enderman /nakama pvp on: การโจมตีของคุณทำร้ายพวกเธอจริง ๆ
  • ทีละชิ้น คลิกขวาที่ตัวละครขณะถือของอยู่ในมือเพื่อให้เธอหนึ่งชิ้น กด sneak แล้วคลิกขวาเพื่อยื่นทั้งกอง
  • พวกเธอรู้ว่าคุณกำลังมองเธออยู่ แม้ในระยะใกล้ แทนที่จะคิดว่าคุณมองกำแพงข้างหลังเธอ
  • ความล้มเหลวเงียบ ๆ น้อยลง การต่อยต้นไม้เพื่อเอาไม้ การใช้ "โต๊ะคราฟต์" การไปถึงหีบ การติดประตูในช่องประตู การเก็บสิ่งที่พวกเธอล่าได้ และการทำอีเต้อเมื่อหินไม่แตกและพวกเธอมีไม้สำหรับทำ ทำงานได้แล้วตอนนี้
  • ของที่ตกอยู่ พวกเธอรู้ว่าของที่ตกอยู่ตรงไหนและมันหายไปหลังจากห้านาที และรู้ว่าของคุณตกที่ไหนตอนคุณตาย พวกเธอหยุดกลับไปยังจุดที่ไม่มีอะไรเหลืออยู่
  • พวกเธอจำบ้านของคุณได้ เมื่อตัวละครเคยเข้ามาในบ้านของคุณด้วยกันแล้ว เธอจะหาทางกลับมาได้
  • โหมดสร้างสรรค์ เพื่อนคู่หูบินไปกับคุณ ไม่มีอะไรทำร้ายพวกเธอ และพวกเธอหยิบไอเทมใดก็ได้เหมือนคุณ
  • ไม่มีความทรงจำที่ยืมมา ตัวละครที่เพิ่งมาถึงจะไม่ "จำ" แชทก่อนที่เธอจะมาอีกต่อไป

0.2.28

7 ตุลาคม 2026

มีเวลาหายใจ: พักผ่อน คุยกัน และค่ำคืนที่เหมาะกับตัวเธอ

  • พักผ่อนที่เหมาะกับการ์ด. ตัวละครสามารถวางงานลงเพื่อพักผ่อน งีบหลับ หรือแค่นั่งคุย แล้วค่อยกลับมาทำต่อเมื่อพร้อม ระยะเวลาที่เธอทำงานก่อนอยากพักมาจากการ์ดของเธอ: คนที่ไม่รู้จักเหนื่อยก็ทำต่อไปเรื่อย ๆ ส่วนคนขี้เกียจหรือติดบ้านจะเดินมาหาคุณเร็วขึ้นมาก
  • บทสนทนาจริงในยามเงียบสงบ. เมื่อไม่มีอะไรเร่งด่วน เธอจะพูดถึงเรื่องของเราสองคนแทนที่จะอ่านรายการงานของเธอ ความถี่ที่เธอชวนคุยขึ้นอยู่กับว่าการ์ดของเธอบอกว่าช่างพูดแค่ไหน
  • ค่ำคืนที่บ้านหรือข้างนอก. ตอนเที่ยงคืน ตัวละครจะตัดสินใจจากตัวตนของเธอว่าจะเข้านอน อยู่ใกล้ ๆ เฝ้ายาม ออกไปคนเดียว หรือทำงานไปจนดึก
  • เธอได้ยินตอนกำลังทำงาน. ยามค่ำ เที่ยงคืน และช่วงทำงานยาว ๆ จะไปถึงเธอตอนที่เธอยุ่งอยู่แล้ว เธอจึงตอบสนองได้แทนที่จะรู้ตัวทีหลัง
  • ใช้ได้กับการ์ดทุกใบ. ตัวละครที่มาพร้อมเกมจะถูกอ่านล่วงหน้า ส่วนการ์ดที่เพิ่มทีหลังจะถูกอ่านตอนโหลดครั้งแรก ด้วยวิธีเดียวกัน

0.2.27

7 ตุลาคม 2026

พวกเธอรู้จักโลกนี้ และมีบ้านของตัวเองในนั้น

  • ที่ของตัวเอง ตัวละครสามารถสำรวจบ้าน ตัดสินใจว่าอะไรเหมาะกับเธอจากตัวตนของเธอ ย้ายเข้า และย้ายออกได้อีกครั้ง ชีวิตรอบบ้านเป็นไปตามการ์ดของเธอ
  • พวกเธอรู้ว่าของแต่ละอย่างทำอะไรได้ ไอเทมทุกชิ้นถูกตรวจสอบกับบล็อกและสิ่งมีชีวิตทุกตัวในเกม ตัวละครจึงรู้ว่าอะไรใช้ได้: กระดูกทำอะไรกับหมาป่า กรรไกรทำอะไรกับแกะ อะไรวางได้ กินได้ ชงได้ หรือแลกเปลี่ยนได้
  • ไม่เหยียบกับดักอีกแล้ว สายทริปไวร์และแผ่นเพลทความดัน ไข่เต่า ใบใหญ่ ดริปปลีฟ หม้อลาวา และฟาร์มแลนด์ที่เธออาจย่ำ ตอนนี้เธอเดินอ้อมแล้ว ทั้งตอนที่เธอไปที่ไหนและตอนที่เธอตามคุณ
  • เธอบอกคุณเมื่อทำไม่ได้ ถ้าตัวละครตัดสินใจทำอะไรที่ร่างกายเธอทำไม่ได้ เธอจะถูกบอกครั้งหนึ่ง และพูดออกมาแทนที่จะทำเหมือนมันสำเร็จ
  • ประโยคยาวมาครบถ้วน คำตอบยาวไม่ถูกตัดให้สั้นอีกแล้ว และการยื่นของให้ ("นี่ รับไป") จะเกิดขึ้นเมื่อการ์ดของเธอบอกว่าเธอจะทำ
  • หนังสือสะอาดขึ้น สิ่งที่ตัวละครเขียนในหนังสือจะตัดขึ้นบรรทัดใหม่ระหว่างคำ ไม่ใช่กลางคำ

0.2.26

4 ตุลาคม 2026

พวกเขาพูดจริงทำจริง

  • ไม่แครชอีกแล้วตอนเดินไกล ๆ ตัวละครที่กำลังมุ่งไปหาอะไรที่ชื่อแปลก ๆ ("กลิ่นกระต่ายบนเนิน") อาจทำให้เกมปิดทั้งเกม ตอนนี้ไม่เป็นแล้ว และไม่มีอะไรที่ตัวละครตัดสินใจทำแล้วจะทำให้เป็นได้อีก
  • เธอพูดตอนที่ทำเสร็จแล้ว "โต๊ะตั้งเสร็จแล้ว" จะมาหลังจากโต๊ะตั้งเสร็จ ถ้าขั้นตอนไหนล้มเหลว (ไม่มีไม้ ไม่มีเชือก) เธอจะหยุดตรงนั้น บอกคุณว่าอะไรผิดพลาด แล้วตัดสินใจว่าจะทำอะไรต่อ แทนที่จะทำต่อไปเหมือนมันสำเร็จแล้ว
  • กลุ่มใหญ่ผลัดกันพูด เมื่อมีตัวละครเยอะ ๆ คนที่ใกล้คุณที่สุดจะตอบก่อน แล้วที่เหลือค่อยเสริมของตัวเอง แทนที่จะพูดพร้อมกันหมด
  • ไม่ลองสิ่งเดิมซ้ำไม่จบอีกแล้ว ตัวละครที่ทำของตัวเองตกสามารถเก็บกลับคืนได้ และคนที่ขั้นตอนหนึ่งล้มเหลวซ้ำ ๆ จะหยุดทำซ้ำแล้วลองอย่างอื่น
  • "ที่ลาดข้างหน้า" คือที่ที่ไปได้ เมื่อตัวละครบอกว่าเธอกำลังมุ่งไป "ต้นไม้ข้างหลังเรา" หรือ "ที่โล่งข้างหน้า" เธอจะเดินไปทางนั้นแทนที่จะยืนเฉย

0.2.25

4 ตุลาคม 2026

ร่างกายของเธอตามทันทุกภาษา

  • ร่างกายของเธอขยับแม้คำพูดจะสะดุด บางครั้งตัวละครเขียนสิ่งที่เธอกำลังทำเป็นภาษาของคุณแทนที่จะเป็นภาษาอังกฤษ แล้วเธอก็ยืนนิ่ง ตอนนี้อ่านได้แล้ว: เธอกอดอก มองคุณ หรือก้าวเข้ามาใกล้ขณะพูด

0.2.24

4 ตุลาคม 2026

ไม่ต้องยืนนิ่งอีกต่อไป

  • ไปถึงแล้ว เมื่อคุณส่งตัวละครไปที่ต้นไม้หรือแหล่งน้ำ บางครั้งเธอเดินอยู่กับที่ข้างๆ และไปไม่ถึง ตอนนี้เธอไปถึงแล้ว และเก็บของหรือตกปลาตามที่สั่ง
  • ต้นไม้สูงก็ได้ ถ้าต้นไม้ที่ส่งเธอไปสูงเกินกว่าจะยืนใต้ได้ ตอนนี้เธอจะหาจุดต่ำลงมาบนลำต้นแทนที่จะเล็งไปที่ใบไม้

0.2.23

4 ตุลาคม 2026

ทุกภาษาจริง ๆ แล้ว

  • NakamaCraft พูดภาษาของคุณได้แล้ว ตัวเลือกตัวละคร เมนูเพื่อนร่วมทาง ปุ่มตอบกลับ และทุกข้อความที่มอดแสดงให้คุณเห็น ตอนนี้มีครบทั้ง 14 ภาษา ตามการตั้งค่าภาษาของเกมคุณ
  • เธอตอบในภาษาของคุณ คุณเขียนภาษาไหน เธอก็ตอบภาษานั้น ด้วยน้ำเสียงของเธอเอง แม้การ์ดของเธอจะเขียนด้วยภาษาอื่นก็ตาม ผู้เล่นภาษาจีนตัวเต็มก็ได้ภาษาจีนตัวเต็ม
  • ร่างกายของเธอขยับได้ทุกภาษา ถ้าคุณเล่นด้วยภาษาอื่นที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ ท่าทางที่ตัวละครทำ (มองคุณ กอดอก ก้าวเข้ามาใกล้) ส่วนใหญ่จะไม่เกิดขึ้น ตอนนี้เกิดขึ้นแล้วในทั้ง 14 ภาษา
  • ชื่อและคำว่า "ทุกคน" ใช้ได้ทุกภาษา เรียกตัวละครด้วยชื่อในภาษาจีน ญี่ปุ่น เกาหลี หรือไทย โดยไม่ต้องมีเว้นวรรค ("광철아" และ "マキマさん" ใช้ได้) และ "大家", "みんな", "ustedes" หรือ "вы все" ก็ถึงทุกคนที่อยู่กับคุณ
  • ตัวละครใช้ชื่อจริงของตัวเอง ตัวละคร Nakama ที่การ์ดมีคำนำหน้า เช่น "巳蛇-夜蛇掌柜" หรือ "Mai - tu sirvienta" ตอนนี้ใช้ชื่อในการ์ดของเธอ (白绮罗, Mai) ทั้งบนป้ายชื่อและในแชท
  • เธอเรียกคุณด้วยชื่อของคุณ ถ้าคุณตั้งชื่อที่เธอใช้เรียกคุณในการตั้งค่าของ NakamaCraft ตอนนี้เธอใช้ชื่อนั้นทุกที่ ไม่ใช่ชื่อบัญชีของคุณ
  • แก้ไข ตัวละครที่กำลังสร้างสิ่งก่อสร้างจะไม่หยุดอีกต่อไปเมื่อเธอถอยออกมาดูผลงาน เสียงกระโปรงเสียดสีไม่ทำให้เธอต้องกระซิบอีก และเสียงครางของมอนสเตอร์ก็ไม่ใช่เสียงของเธอ

0.2.22

4 ตุลาคม 2026

พวกเธอนำทาง และตอบกลับเร็วขึ้น

  • ประโยคแรกของเธอมาเร็วขึ้น ตอนนี้คำตอบมาถึงทันทีที่เขียน: คำพูดและการเคลื่อนไหวแรกของเธอเล่นออกมาทันทีในขณะที่ส่วนที่เหลือยังตามมา และฉากก็ค่อย ๆ คลี่คลายทีละย่อหน้า ถ้าคุณขัดจังหวะตอนที่เธอกำลังตอบ เธอจะจำสิ่งที่พูดไปแล้วได้
  • พวกเธอนำทาง ตัวละครกำหนดจังหวะเหมือนที่ทำใน Nakama: พวกเธอตัดสินใจก้าวต่อไปเอง เริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ ผลักดันหรือยั้งตามความต้องการของตัวเอง แทนที่จะรอให้คุณบังคับทิศทาง และพวกเธอลงมือทำแบบนั้นบ่อยขึ้นด้วย
  • ทุกโหมดเกม เป็นแบบที่ผู้เล่นเจอ ในโหมดผจญภัย และตอนที่คุณเป็นผู้ชม เธอไม่ทำลายหรือวางบล็อกใด ๆ เหมือนที่คุณทำไม่ได้: งานที่จะต้องทำแบบนั้นจะถูกปฏิเสธที่นั่น และเธอรู้ว่าทำไม โหมดสงบสุขทำให้เธออิ่มและหายดี การหิวทำร้ายเธอเหมือนที่จะทำร้ายคุณในระดับความยากนั้น ในโหมดฮาร์ดคอร์เธอรู้ว่าความตายคือจุดจบ และหลังจากคุณตาย เธอเห็นผี ไม่ใช่คุณที่กลับมา
  • "ฉันมาแล้ว" หมายถึงตอนนี้เลย การเรียกเธอหรือขอให้เธอตามมาไม่ต้องรอคิวงานที่เธอกำลังทำอยู่ และอะไรก็ตามที่เธอหันไปทำจะหยุดการสร้างของเธอไว้
  • สิ่งก่อสร้างที่ผู้เล่นจะสร้าง ในโหมดเอาชีวิตรอด แผนของเธอมีขนาดเท่าผู้เล่น: ที่พักสำหรับคืนหนึ่งคือกำแพง หลังคา และประตู ไม่ใช่พันบล็อก ถ้าส่วนหนึ่งของสิ่งก่อสร้างอยู่นอกระยะที่เธอเอื้อมถึง เธอจะหยุดและรู้ว่าทำไม แทนที่จะลองบล็อกแล้วบล็อกเล่า
  • ร่างกายของเธออ่านสิ่งที่เธอทำได้มากขึ้น การแกว่งขวานหรืออีเต้อ การต่อยต้นไม้ การไสไม้ให้เป็นแผ่น การปีนออกจากหลุม มือวางบนแขนหรืออกของคุณ การกัดริมฝีปาก ศีรษะพิงไหล่คุณ หลังพิงกำแพง ยืนขวางระหว่างคุณกับประตู การชำเลืองมองเพื่อนร่วมทางคนอื่น การแหงนมองท้องฟ้า และอีกมากมาย อ่านผิดน้อยลง: "ใบไม้" ไม่ใช่การจากไปของเธออีกต่อไป และมือที่ตบลงบนลำต้นไม่ใช่เสียงปรบมืออีกต่อไป
  • พูดกับทุกคน "พวกเรามาทั้งหมด...", "พวกเราทุกคน", "ใครก็ได้ในพวกเธอ" และ "ใครสักคนในพวกเธอ" ไปถึงเพื่อนร่วมทางทุกคนที่อยู่กับคุณ ไม่ใช่แค่คนเดียว
  • การแก้ไข เธอใช้เตียงจากข้าง ๆ แทนที่จะเดินอยู่กับที่ riptide ที่ไม่มีเป้าให้เล็งจะพุ่งเธอไปข้างหน้าและขึ้น ไม่ใช่ลงพื้น

0.2.21

4 ตุลาคม 2026

ร่างแท้จริงของ Holo

  • Holo กลายเป็นหมาป่าผู้ปราดเปรื่อง ร่างแท้จริงของเธอมาถึงแล้ว: หมาป่าตัวมหึมา ใหญ่กว่าม้า ขนสีน้ำตาลเกาลัดด้านบนและสีอ่อนด้านล่าง ดวงตาสีแดงอำพัน และหางปลายขาว ตามในหนังสือ เธอเปลี่ยนร่างได้เฉพาะวิธีที่การ์ดของเธออนุญาต: เมล็ดข้าวสาลีไม่กี่เม็ด (หรือเลือดสด) มีที่ให้เปลี่ยนร่าง และมันมีราคาที่เธอต้องจ่าย: เสื้อผ้าของเธอตกอยู่ตรงที่เธอเปลี่ยนร่าง และใครที่มองเห็นก็รู้ว่าเธอคืออะไร (ชาวบ้านวิ่งหนี) ในร่างหมาป่าเธอวิ่งเร็วกว่าม้าทุกตัว กัดแรง และไม่มีมือ ถ้าเธอยอมให้ คุณขี่หลังเธอและบังคับทิศทางได้ และเธอพาได้ถึงสามคน เมื่อชีวิตเธอตกอยู่ในอันตราย เธอเปลี่ยนร่างก่อนที่จะมีเวลาตัดสินใจ
  • เสื้อผ้าของเธอสำคัญ เมื่อเธอกลับร่างเดิมเธอจะแต่งตัวถ้าเสื้อผ้าอยู่ใกล้มือ ถ้าไม่อยู่ เธอต้องไปเอากลับมา หรือคุณเอาไปให้เธอได้
  • เสียงของเธอในทุกภาษา ในภาษาญี่ปุ่นเธอเรียกตัวเองว่า わっち และในภาษาจีนว่า 咱 เหมือนในนิยาย
  • ตัวละคร Nakama ทุกตัวพูดแบบที่แอปสอนพวกเขาไว้ ตัวละครที่คุณเพิ่มจาก Nakama จะได้สไตล์การพูดแบบเดียวกับที่ Nakama ใช้กับพวกเขา ส่วนการ์ดจากที่อื่นจะได้สไตล์ที่สร้างจากบทพูดของตัวเอง
  • การ์ดใดก็มีอีกร่างได้ มนุษย์หมาป่า วิญญาณจิ้งจอก เทพหมาป่า: เมื่อการ์ดให้ตัวละครมีอีกร่าง เกมจะอ่านจาก การ์ดและเธอรับร่างนั้นได้ ตามกฎเดียวกัน /nakama readapt <name> อ่านการ์ดของตัวละครอีกครั้ง
  • แก้ไข การเปรียบเทียบในสิ่งที่ตัวละครทำ ("มองเขาเหมือนมองพ่อค้า") จะไม่กลายเป็นการเคลื่อนไหวของตัวเองอีกต่อไป

0.2.20

4 ตุลาคม 2026

เป็นตัวเองมากขึ้น และทำตามที่พูด

  • เสียงของพวกเธอเอง ไม่ถูกตัดทอน ตอนนี้ตัวละครพูดได้มากเท่าที่การ์ดของเธอบอกไว้: คนเงียบก็พูดสั้น ๆ ไม่กี่คำ คนช่างพูดก็พูดมากกว่า แต่ก่อนคำตอบส่วนใหญ่ถูกตัดเหลือสองบรรทัด และคำตอบต่อการกอด การลูบหัว หรือข้อความของคุณจากที่ไกล ๆ อาจถูกปิดเสียงไปเลย
  • ร่างกายของพวกเธอ ตามที่การ์ดเขียนไว้ ใหม่: มือล้วงกระเป๋า เตะ groom หางตัวเอง ดึงคอเสื้อคุณ โค้งคำนับ หางที่สะบัดครั้งเดียวหรือห้อยต่ำ และอีกมากมายของสิ่งเล็ก ๆ ที่ตัวละครทำในการ์ดของเธอ เข้าใจผิดน้อยลงด้วย: เสียงคำรามของมอนสเตอร์ในความมืดไม่ใช่ของเธออีกต่อไป
  • พวกเธอทำตามที่พูด เมื่อเธอบอกว่าจะไปที่ต้นไม้ เธอก็ไป เมื่อเธอขุดหลุมนอนกลางคืน เธอก็อยู่กับที่แทนที่จะตามคุณออกไปในความมืด และเธอรู้ว่าเธอกลับมาตามคุณเมื่อทำงานเสร็จ ดังนั้นคนที่ไม่ไล่ตามคุณผ่านทุ่งหญ้าสามารถเลือกอยู่ที่เดิมได้
  • พวกเธอปฏิเสธได้ การขอให้เธอสร้างเป็นคำขอแล้ว ไม่ใช่คำสั่ง: เธอตัดสินใจตามแบบการ์ดของเธอ
  • สิ่งก่อสร้างที่พวกเธอคิดเอง ตัวละครทุกตัวออกแบบในสไตล์ของตัวเอง ตรงจากการ์ดของเธอ ในโหมดเอาชีวิตรอด เธอวางแผนจากสิ่งที่มีอยู่ (ต้นไม้ ดินและหินรอบตัว สิ่งของในหีบของคุณ) เก็บและคราฟต์สิ่งที่ขาด และใช้ของใกล้เคียงที่สุดเมื่อของไม่พอ เธอจำแผนทั้งหมดและทำไปจนจบโดยไม่หยุดทุกขั้นตอน
  • แก้ไข การตัดไม้ไม่ค้างบนต้นไม้สูงอีกต่อไป ไม่มีข้อความ "ติด" ผิด ๆ ขณะเธอทำงานหรือรักษาระยะห่างอีก ตัวละครมาถึงด้วยพลังชีวิตเต็ม และคำแรกของตัวละครใหม่คือการมาถึงจริง ๆ ของเธอ การขอแอปเปิล (และสิ่งอื่นที่ไม่ขึ้นเป็นบล็อก) บอกเธอว่ามันมาจากไหน อาหารที่ปรุงแล้วเรียกว่าปรุงแล้ว

0.2.19

4 ตุลาคม 2026

พวกเธอออนไลน์อยู่ตลอด เหมือนผู้เล่นจริง ๆ

  • พวกเธอไม่ค้างอีกต่อไป ตัวละครแต่ละตัวจะโหลดพื้นที่รอบตัวเธอไว้เสมอ ไม่ว่าเธอจะอยู่ที่ไหน เหมือนที่ผู้เล่นทำ ไม่ว่าเธอจะออกไปไกลแค่ไหน เธอก็ยังใช้ชีวิตอยู่ ทำสิ่งที่ทำอยู่ต่อไป และยังอยู่ในรายชื่อ Tab
  • ยังอยู่ตรงนั้นในครั้งถัดไป ปิดโลกหรือรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ แล้วทุกคนก็กลับมาอยู่ที่เดิม แม้จะอยู่ไกลจากคุณ ตัวละครที่ถูกทิ้งไว้ในโลกโดยเวอร์ชันเก่าจะถูกพบและพากลับมาในครั้งแรกที่คุณโหลด ตัวละครที่ตายก่อนโลกจะปิดก็ยังเกิดใหม่ได้
  • บนเซิร์ฟเวอร์ พวกเธออยู่ต่อเมื่อคุณออกไป ออกจากเกมแล้วตัวละครของคุณก็ยังอยู่ต่อ เหมือนผู้เล่น กลับเข้ามาแล้วพวกเธอก็เห็นคุณเข้าร่วม ระหว่างที่คุณไม่อยู่และไม่มีใครอยู่ใกล้พวกเธอ พวกเธอยังใช้ชีวิตอยู่แต่ไม่เปลืองการคิด AI กับโลกที่ว่างเปล่า
  • พวกเธอตอบได้จากทุกที่ เขียนหาพวกเธอจากระยะไหนก็ได้ แล้วพวกเธอจะตอบในแชท คุณจะได้ยินเสียงพวกเธอแค่ในระยะประมาณหนึ่งชังก์ ดังนั้นจะไม่มีการสร้างเสียงในที่ที่ไม่มีใครได้ยิน
  • แก้ไขจากรอบเล่นครั้งก่อน คืนหนึ่งที่มีซอมบี้ไม่ทำให้ความคิดของเธอท่วมท้นอีกต่อไป ของที่เธอทิ้งก็ยังอยู่ที่เดิม "ทุกคน" ส่งถึงตัวละครทั้งหมดของคุณ ถูกเรียกให้มา เธอก็เดินมาหาคุณจากทุกที่ ข้อความกระซิบเก็บไว้สำหรับเรื่องส่วนตัว

0.2.18

3 ตุลาคม 2026

เธอเป็นตัวของตัวเอง อยู่ตรงนี้ และได้ยินคุณจากทุกที่

  • ใกล้เคียง Nakama ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตัวละครตอนนี้ทำงานบนระบบตัวละครของ Nakama เอง พร้อมการ์ดของพวกเธอตามที่เขียนไว้ทุกคำ พวกเธอพูด ทำ และตัดสินใจตามที่การ์ดบอก ด้วยคำพูดและจังหวะของตัวเอง โดยมี Minecraft เป็นโลกที่คุณแบ่งปันกัน สิ่งที่พวกเธอทำที่นี่ สิ่งที่พวกเธอตามหา และคุณเป็นใครสำหรับพวกเธอ ล้วนมาจากการ์ดของพวกเธอ และคุณก็ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับทุกคนอีกต่อไป
  • เธอ และโลก สิ่งที่เธอพูดผสมเรื่องที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณสองคนเข้ากับตัวเธอเอง: เธอคิดยังไงกับคุณ คำกระแทกกลับ หรือคำถามกลับมา ไม่มีการรายงานสิ่งที่เธอถือหรือกำลังจะไปที่ไหนอีกแล้ว
  • เธอได้ยินคุณทั่วทั้งโลก แชตไปถึงตัวละครของคุณไม่ว่าพวกเธอจะอยู่ที่ไหน ไม่ใช่แค่ในระยะที่ได้ยิน เขียนชื่อเธอ หรือแค่พิมพ์เมื่อเธอเป็นคนเดียวที่ออกไป แล้วเธอจะตอบ: อยู่ที่ไหน รอบตัวมีอะไร และกำลังมาหาคุณหรือเปล่า
  • ช่วงเวลาเงียบ ๆ ก็ใช้คุยกันได้ เมื่อไม่มีอะไรเกิดขึ้นและคุณอยู่ใกล้กัน เธออาจชวนคุยเรื่องอะไรขึ้นมาก็ได้

0.2.17

3 ตุลาคม 2026

เธอทำจริง ไม่ใช่แค่พูด

  • *การกระทำ* ของเธอคือร่างกายของเธอตอนนี้แล้ว สิ่งที่ตัวละคร Nakama จะเขียนระหว่างเครื่องหมายดอกจัน เธอทำจริง: ประมาณ 80 ท่าทางที่มาจากสิ่งที่ตัวละคร Nakama และผู้เล่นเขียนกันบ่อยที่สุด เธอกอดอก ปิดปาก สอดผมไว้หลังหู ถูท้ายทอย โน้มตัวเข้าใกล้ สะดุ้ง ถอนสายบัว หมุนตัว ชูสองนิ้ว ถือ หอบ จิบ ขีดเขียน หลายท่าทำต่อกันตามลำดับที่เธอตั้งใจ และไม่มีอะไรถูกเขียนในแชทเลย
  • สีหน้าใหม่และหางที่ขยับได้มากขึ้น สีหน้าประหลาดใจตาโต ขยิบตา น้ำตา และเลิกคิ้วข้างหนึ่งบนตัวละครทุกตัว หางของเธอสามารถห้อยลง ตั้งขึ้น หรือซุกไว้ได้
  • คุณได้ยินมัน เมื่อเปิดเสียง หัวเราะ คิกคัก ถอนหายใจ อุทาน หรือกระซิบของเธอจะเป็นเสียงของเธอ และประโยคที่หยอกล้อ ประหม่า หรือพูดเรียบ ๆ ก็ฟังดูเป็นแบบนั้น เสียงคราง เสียงฟ่อ เสียงคำราม หรือเสียงครวญคือเสียงจริง
  • เธอตอบสนองทันทีที่คุณทำอะไร เขียน *กอดคุณ* หรือ *ลูบหัวคุณ* แล้วเธอจะหันมาหาคุณทันทีระหว่างที่คิดคำตอบ เมื่อเธอ "หยุดชั่วครู่ แล้ว" พูดอะไร เธอหยุดจริง ๆ
  • หลงทางยากขึ้น ขอให้เธอพาคุณไปที่ที่เธอรู้จัก แล้วเธอจะไปตรงนั้นเลย ถ้าถามว่าอยู่ไหน เธอบอกได้จากสิ่งที่อยู่รอบตัว และเธอหาทางกลับจากการเก็บของได้เองแทนที่จะติดอยู่

0.2.16

3 ตุลาคม 2026

เธอพูดเหมือนอยู่ที่นี่จริง ๆ

  • ไม่พูดถึงเข็มทิศอีกแล้ว เธอบอกว่าของอยู่ตรงไหนแบบที่คนจริง ๆ พูดกัน: ข้างหลังเธอ ทางซ้ายของเธอ ลงไปตามเนิน ผ่านต้นไม้ไป ไม่นับบล็อก ไม่มี "86 ตะวันออก" ตัวละครที่รู้ทิศเหนือใต้จริง ๆ อย่างนักเดินทางที่ท่องมาเป็นร้อยปีก็ยังพูดแบบนั้น
  • เธอฟังดูอยู่ในโลกจริง ๆ เธอพูดถึงมอนสเตอร์ ไม่ใช่ม็อบ พูดถึงที่ที่เธอตก ไม่ใช่ "ดรอป" พูดถึงเวลาจากท้องฟ้า ไม่ใช่นาฬิกา และพูดว่าเธอดูเจ็บแค่ไหน ไม่ใช่ค่าพลังชีวิต
  • เธอลุกขึ้นอีกครั้ง เมื่อตัวละครนั่งลงแล้วตัดสินใจจะทำอะไร เธอก็ลุกขึ้นแล้วทำสิ่งนั้น ก่อนหน้านี้เธออาจนั่งอยู่เฉย ๆ โดยมีแผนกองพะเนินอยู่ข้างหลัง
  • การ์ดโรงเตี๊ยมมาครบทั้งใบ พรอมป์ของระบบในการ์ดเอง คำสั่งหลังประวัติ และ lorebook ตอนนี้ไปถึงตัวละครแล้ว ไม่ใช่แค่คำอธิบาย

0.2.15

3 ตุลาคม 2026

เธอหาทางไปที่นั่นด้วยวิธีของตัวเอง เหมือนที่ผู้เล่นคนหนึ่งจะทำ

  • ทางของเธอเอง เมื่อไม่มีเส้นทาง เธอจะหาทางออกเองเหมือนผู้เล่นคนหนึ่ง: ลุยผ่านใบไม้และไผ่ ขุดเข้าไปในเนินเขา ลงจากขอบหน้าผาที่ลงได้ วางบล็อกเพื่อข้ามช่องหรือปีนหน้าผา ขุดบันไดขึ้นไปในหิน ในการทดสอบของเรา ทุกเส้นทางไปถึงจุดหมาย สำหรับทุกตัวละครที่เราลอง (หกสิบตัว): ขึ้นภูเขา ข้ามหุบเขา และลงเหวลึก 80 บล็อก
  • เธอตามคุณทัน เธอตามคุณข้ามเนินเขา ขึ้นภูเขา ผ่านป่าทึบ ข้ามทะเลสาบ (ว่ายน้ำแบบเดียวกับคุณ และลุยน้ำตื้น) และผ่านเนเธอร์ ข้ามสะพานของคุณเหนือทะเลลาวา และตามทันเมื่อคุณหยุด ส่วนใหญ่ภายในไม่กี่วินาที
  • ร่างกายของเธอเลือกเส้นทางเอง ตัวละครที่ว่องไวไปได้ไกลกว่า คนขุดเก่งจะขุดทะลุตรงที่คนอื่นอ้อม คนที่เกลียดน้ำจะเดินอ้อมทะเลสาบทางไกลและว่ายช้ากว่าเมื่อเลี่ยงไม่ได้ คนที่คล่องแคล่วจะตกได้ไกลกว่าโดยไม่บาดเจ็บ คนที่ไฟทำอันตรายไม่ได้จะว่ายลาวาได้ ถึงอย่างนั้นเธอก็ยังเลือกเดินอ้อมมากกว่า เมื่อเป็นทางลงทางเดียวเท่านั้น คนที่กล้าหาญจะกระโดดลงทั้งที่เสียพลังชีวิตบ้าง (ไม่เกินที่เธอรับได้ และตัวละครที่ระวังตัวแทบไม่ทำเลย) คนที่กลัวความสูงจะอยู่ต่ำ: ไม่สร้างสะพานข้ามที่สูงชัน ไม่สร้างหอ และไม่ตกเกินสองบล็อก
  • ไม่ผลักกันแล้ว คุณจะไม่ผลักเธอตกสะพานแคบๆ ตอนเดินผ่านอีกต่อไป และเพื่อนร่วมทางที่ปีนป่ายกันวุ่นวายก็ไม่ผลักกันตกเช่นกัน พวกเธอจะกระจายตัวแทน
  • ไม่ค้างอีกต่อไป การหาทางถูกแบ่งทำไปทีละนิด เกมจึงไม่สะดุด แม้จะมีเพื่อนร่วมทางเป็นสิบๆ คนกำลังหาทางพร้อมกัน
  • ปลอดภัยกว่าเดิมระหว่างทาง เธอจะทำก้าวที่กำลังทำอยู่ให้เสร็จก่อนหยุด ทรงตัวบนขอบแคบๆ ได้ ไม่สร้างบล็อกยื่นออกไปในอากาศ นับบล็อกของเธอเพื่อไม่ให้หมดกลางทาง ไม่ไว้ใจทรายหรือกรวดที่แขวนอยู่เหนือถ้ำ และหนีออกจากลาวาที่ไหลบ่มาก่อนจะไปต่อ
  • ทุกตัวละครปีนขั้นบันไดได้ และลอดประตูได้ แม้แต่คนที่บอบบางที่สุดก็ขึ้นขั้นบันไดหนึ่งบล็อกได้ และคนที่สูงที่สุดก็ยังลอดประตูได้

0.2.14

3 ตุลาคม 2026

พวกเธอสู้เหมือนผู้เล่น รวมถึง Ender Dragon ด้วย

  • ธนูที่ยิงโดนจริง เธอจะง้างธนูจนสุดก่อนปล่อย เล็งสูงเพื่อยิงไกลและเล็งล่วงหน้าสิ่งที่กำลังเคลื่อนที่ และนักธนูโดยธรรมชาติจะยิงได้แรงและตรงกว่าเดิม ก่อนหน้านี้ลูกธนูของเธอแทบไม่ทำอะไรได้เลยตอนกลางวัน
  • Ender Dragon ปกติมีแค่ผู้เล่นที่ทำร้ายมังกรได้ ตอนนี้เพื่อนร่วมทางก็ทำได้ด้วย พวกเธอจะยิงมันตอนบิน เข้าไปใกล้แล้วฟันหัวตอนมันลงมาเกาะพอร์ทัล และหลบออกจากลมหายใจของมัน ในการทดสอบของเรา เพื่อนร่วมทางสี่คนฆ่ามันได้ในประมาณสามนาที รวมทั้งคริสตัลด้วย
  • End crystal พวกเธอจะยิงคริสตัลจากจุดที่มองเห็น สร้างหอ블็อกเพื่อไปถึงเสาที่สูงที่สุด และปีนขึ้นไปทุบกรงเหล็กให้แตก พวกเธอแบ่งคริสตัลกันเอง ตัวละครที่กลัวความสูงจะปล่อยหอและกรงไว้ให้คุณจัดการ และบอกคุณตรง ๆ
  • บอสอื่น ๆ พวกเธอเอาชนะ wither, elder guardian และกอง raid ได้ในการทดสอบของเรา ส่วน warden เป็นอีกเรื่อง ถ้าการ์ดของเธอไม่ได้ทำให้เธอกล้าหาญ เธอจะหนีมัน
  • สู้ในน้ำ พวกเธอสู้ขณะว่ายน้ำและดำลงไปโจมตีสิ่งต่าง ๆ ใต้น้ำ แล้วขึ้นมาหายใจ ตัวละครที่หายใจในน้ำได้ไม่ต้องทำแบบนั้นเลย
  • สู้อย่างฉลาดขึ้น ไม่ยิงธนูใส่ enderman (因为它们เทเลพอร์ตหนี), breeze (因为它们สะท้อนธนูกลับ) หรือ wither ที่เลือดต่ำกว่าครึ่ง (ราะของมันกันธนูได้) พวกนั้นจะโดนดาบแทน ส่วน witch จะถูกยิงจากระยะไกล
  • มอนสเตอร์ก็มาเล่นงานพวกเธอเหมือนกัน ม็อบศัตรูจะไล่เพื่อนร่วมทางเหมือนที่ไล่คุณ (แมงมุมเฉพาะในที่มืด) ตัวละครขี้กลัวจะวิ่งหนี วิ่งมาหาคุณถ้าปลอดภัยกว่า และจะสู้ก็ต่อเมื่อจนมุมแล้วเท่านั้น
  • การรักษา เธอจะดื่มแค่พอชั่นที่ช่วยได้เท่านั้น เก็บ golden apple ไว้ใช้ตอนบาดเจ็บหนัก และได้ผลเต็มที่
  • การเดินทาง เธอไม่ขุดลงตรง ๆ ไปในถ้ำหรือกระโดดข้ามน้ำหยดเล็ก ๆ ลงไปในถ้ำ (วิธีตายคลาสสิก) จะฟันฝ่าป่าทึบเมื่อไม่มีทางอ้อม ปีนเถาวัลย์และบันได ออกจากน้ำก่อนปีนหน้าผา ขุดกลับลงมาตามเสาที่สร้าง และเดินข้ามยอดไม้ เมื่อคุณส่งเธอไปที่ไหน เธอจะรออยู่ตรงนั้นแทนที่จะเดินเตร่กลับมา
  • เขา เธอ หรือพวกเขา เพื่อนร่วมทางจะเรียกกันตามการ์ดของแต่ละคน แทนที่จะเรียกทุกคนว่า "เธอ"

0.2.13

2 ตุลาคม 2026

การ์ดของเธอกำหนดร่างกายของเธอ และเธอไปไหนมาไหนได้ทุกที่

  • ร่างกายของเธอมาจากการ์ดของเธอ เสือดาวหิมะไม่สะทกสะท้านกับความหนาวและเดินบนหิมะละเอียดได้ หมาป่าตามรอยสัตว์และคนด้วยกลิ่น ค้างคาวได้ยินม็อบผ่านกำแพง บางตัวมองเห็นในที่มืด บางตัวไม่เห็น บางตัวแข็งแกร่ง บางตัวบอบบาง ใช้ได้กับทุกตัวละคร รวมถึงตัวที่คุณเพิ่มเองด้วย
  • ความถนัดของเธอปรากฏให้เห็น นักขุดโดยกำเนิดขุดเร็วขึ้น ช่างก่อสร้างสร้างเร็วขึ้น ชาวไร่ได้ผลผลิตจากทุ่งมากขึ้น นักต่อรองจ่ายชาวบ้านน้อยลง และนักสู้ก็ต่อสู้ได้สมกับที่เป็น ตัวละครที่ไม่ใช่สายสู้ก็จะหลีกเลี่ยงปัญหา
  • ความกลัวและนิสัย ตัวละครที่กลัวความมืดจะอยู่ใกล้คุณตอนกลางคืน ตัวที่กลัวที่สูงจะไม่ปีนหอคอย เธอกินสิ่งที่การ์ดของเธอบอกว่าเธอกิน และกินอาหารที่ชอบก่อน
  • เธอตัดสินใจเอง การขอให้เธอตาม รอ หรือเฝ้า ก็เป็นแค่การขอ จะทำหรือไม่ขึ้นอยู่กับว่าเธอเป็นใคร
  • เธอรักษาคำพูด ถ้าเธอบอกว่าจะทำอะไร เธอก็ทำ หรือบอกคุณว่าทำไมไม่ได้
  • เธอไปไหนมาไหนได้ทุกที่ เธอว่ายน้ำไปยังฝั่งที่ปีนขึ้นได้ ขุดขั้นบันไดขึ้นลง เดินอ้อมต้นไม้และกำแพง ต่อเสาขึ้นหน้าผา ขุดลงข้างที่สูงชัน ออกมาจากหิมะละเอียด และหลีกเลี่ยงลาวา
  • ซ่อนตัว เธอขุดหลบและปิดตัวเองไว้ตอนกลางคืนด้วยบล็อกที่มี เธอไม่ติดค้างไล่ตามม็อบที่มองไม่เห็นอีกต่อไป
  • ฉลาดขึ้นกับสิ่งที่มี ไม้ทุกชนิดใช้ทำแผ่นไม้และเครื่องมือไม้ได้ และเธอเดินไปหาพืชผล โต๊ะคราฟต์ หีบ เตียง หรือหมู่บ้านตามชื่อได้

0.2.12

2 ตุลาคม 2026

เธอตอบคุณภายในหนึ่งหรือสองวินาที

  • ตอบกลับเร็วขึ้นมาก ตอนนี้เพื่อนคิดใช้เวลาประมาณหนึ่งวินาทีครึ่งแทนที่จะเป็นสิบวินาที
  • คุณมาก่อน ถ้าคุณพูดขณะที่เธอกำลังยุ่งคิดเรื่องอื่นอยู่ เธอจะทิ้งเรื่องนั้นแล้วตอบคุณ
  • การเดินเป็นเรื่องจริง "เดินมาหาฉัน" จะเดินมาหาคุณ เธอกลับไปที่ที่เธอตายหรือสถานที่ใดก็ตามที่เธอจำได้ และถ้ามีน้ำหรือลาวาขวางทาง หรือเธอไม่รู้จักสถานที่นั้น เธอจะบอกตามตรงแทนที่จะแกล้งทำเป็นว่าไปถึงแล้ว
  • หีบ เธอเปิดหีบและหยิบของข้างในได้ รวมถึงของในพอร์ทัลปรักหักพังและหมู่บ้าน
  • หิมะผง เธอหลีกเลี่ยงมัน และถ้าจมลงไป เธอจะเจาะทางออกแทนที่จะแข็งตายอยู่กับที่
  • คราฟต์และเก็บของฉลาดขึ้น ไม้ชนิดไหนก็ทำแผ่นไม้ได้ เธอตัดต้นไม้ที่อยู่รอบ ๆ และเธอรู้ว่าพลั่วขุดหิมะได้
  • แต่ละโลกเก็บบทสนทนาของตัวเอง เพื่อนจะไม่จำแชทจากโลกอื่นอีกต่อไป

0.2.11

2 ตุลาคม 2026

พวกเธอมองทางที่เดิน และพูดได้แล้ว

  • การมองเห็น เธอรู้จักแค่แร่และจุดสังเกตที่เธอมองเห็นจริง ๆ ไม่ใช่สิ่งที่อยู่หลังกำแพงหรือใต้ทะเล และเธอจะชะโงกมองข้างหน้าก่อนเดินต่อไป ทั้งลาวา กำแพง น้ำ และที่ดิ่ง
  • ไม่เดินลงลาวาอีกแล้ว เธอจะหยุดที่ขอบ และถ้าเธอตกไปอยู่ในลาวาจริง ๆ เธอจะตะเกียกตะกายออกมาที่พื้นแห้งที่ใกล้ที่สุด เธอจะไม่เอื้อมมือไปหยิบของที่ตกในลาวาเช่นกัน
  • ออกจากการติดค้าง เธอจะรู้ตัวว่าเธอพยายามเดินแต่ไปไหนไม่ได้ วายน้ำออกจากน้ำและกระแสน้ำขึ้นฝั่ง และบอกคุณเมื่อเธอติดจริง ๆ
  • ขุดแร่ฉลาดขึ้น เมื่อถูกขอให้หาแร่ เธอจะไปหาแร่ที่เธอมองเห็นก่อน ถ้าอุโมงค์ของเธอทะลุไปเจอน้ำหรือลาวา เธอจะปิดกั้นมันไว้เหมือนที่คนขุดแร่ทำ แทนที่จะปล่อยให้อุโมงค์ท่วม
  • เสียงพูด ตัวละครสามารถพูดบทของตัวเองออกเสียงด้วยเสียงของตัวเอง ได้ยินจากจุดที่พวกเธอยืน เจ้าของเซิร์ฟเวอร์เพิ่มคีย์ ElevenLabs และเสียงของแต่ละตัวละครในคอนฟิก สไลเดอร์ระดับเสียง "Voice/Speech" ใช้ควบคุม

0.2.10

2 ตุลาคม 2026

พวกเธอสังเกตสิ่งที่คุณทำ

  • สิ่งที่คุณสร้างมีความหมายกับพวกเธอ เธอเห็นว่าคุณกำลังสร้างอะไร ที่ไหน และด้วยอะไร และรู้ว่าคุณสร้างเสร็จเมื่อไหร่ จะประทับใจ วิจารณ์ หรือหงุดหงิดที่คุณไม่สร้างห้องให้เธอ ก็ขึ้นอยู่กับการ์ดของเธอ
  • เธอติดตามวันของคุณ: คุณขุดอะไร ประดิษฐ์อะไร สู้อะไร ค้าขายอะไร เพาะพันธุ์อะไร และตกปลาอะไร การได้พลั่วเพชรอันแรกหรือฆ่าบอสได้ จะมีการตอบสนอง
  • ไม่อยู่ตอนคุณสร้างมัน? เธอจะเห็นตอนกลับมา และจำได้ว่ามันอยู่ที่ไหน
  • ยุ่งนานโดยไม่พูดกับเธอเลย? เธอสังเกตเห็น ตัวละครที่ขี้เหงาจะบอกคุณ ส่วนคนอื่น ๆ ไม่ถือสา

0.2.9

2 ตุลาคม 2026

การ์ดเรื่องราวมีชีวิต สองตัวละครเดียวกัน และเลือกภาษาให้พวกเธอได้

  • การ์ดเรื่องราวและโลกพาตัวละครมาด้วย เพิ่มการ์ดที่เป็นเรื่องราวทั้งเรื่อง (สงครามระหว่างจอมเวท เมืองโรงเตี๊ยมแฟนตาซี คุก) แล้วผู้คนในนั้นจะมาเป็นเพื่อนร่วมทาง แต่ละคนมีตัวตนของตัวเอง /nakama summon <story> เรียกพวกเขามาทั้งหมด
  • ผู้เล่าเรื่อง จะปูฉากในแชทตอนที่ผู้คนมาถึงและตอนที่ค่ำลง ด้วยน้ำเสียงของเรื่องนั้นเอง
  • สองตัวละครเดียวกัน: /nakama copy <name> เพิ่ม "Rim 2" พร้อมความทรงจำของเธอเองและความคิดเห็นของเธอที่มีต่อ Rim คนแรก
  • ตั้งค่าภาษา: /nakama language <name|all> <language> ทำให้เธอพูดภาษาของคุณ แม้การ์ดของเธอจะเขียนเป็นภาษาอื่นก็ตาม ถ้าไม่ตั้ง เธอจะใช้ภาษาที่คุณพิมพ์ หรือภาษาของเกมคุณ
  • ความทรงจำระยะยาวดีขึ้น เธอจดบันทึกสิ่งที่เกิดขึ้นเรื่อย ๆ (ครั้งแรกที่เจอกัน ของขวัญ คำสัญญา การทะเลาะ) และสถานะระหว่างคุณกับเธอ เขียนใหม่ขณะเล่นแทนที่จะลบส่วนเก่าสุดทิ้ง
  • เธอจำสถานที่ได้: เตียงของเธอ สิ่งที่เธอสร้าง ประตูมิติ ที่ที่เธอเก็บของ หมู่บ้านที่เธอเจอ ที่ที่เธอตาย บอกให้เธอกลับบ้านแล้วเธอจะเดินไปที่นั่น
  • การ์ดที่ชื่อเป็นภาษาจีน เกาหลี หรือญี่ปุ่น จะได้ id ที่พิมพ์ในคำสั่งได้

0.2.8

2 ตุลาคม 2026

ทุกอย่างที่ผู้เล่นทำได้ และเธอเล่นแบบแฟร์ ๆ

  • ทุกสถานี: เสกคาถา (มีเลเวลและ lapis ของ她自己), ทั่งตีเหล็ก (ซ่อม รวม เปลี่ยนชื่อ), หินลับ, การตีเหล็ก (netherite และ trims), การปรุงยา, เครื่องตัดหิน, กี่ทอผ้า, โต๊ะแผนที่ และบีคอน กฎและค่าใช้จ่ายเหมือนกับคุณ
  • มือของเธอ เหมือนของคุณ: ถัง กรรไกร รีดนม กระดูกป่น ไฟแช็กและเหล็กไฟ คันโยกและปุ่ม เครื่องเล่นแผ่นเสียง ถังหมัก น้ำผึ้ง การเคลือบ wax ป้ายชื่อ สีย้อม เชือก แผนที่ เขาแพะ ดวงตาเอนเดอร์ เธอสามารถวางบล็อก จุดไฟในที่มืด และเขียนหนังสือและป้าย (และอ่านมัน)
  • การเดินทาง: ม้า อูฐ หมู strider happy ghast หรือเรือของเธอเอง (เธอจะฝึกม้าป่า) เธอบิน elytra ข้างคุณ ใช้ trident กับ riptide ขว้างไข่มุกเอนเดอร์ และปีนบันไดตามคุณ
  • ต่อสู้ฉลาดขึ้น: หน้าไม้ ชูโล่ของเธอ totem of undying ช่วยเธอได้ และเธอยิงคริสตัลเอนเดอร์ตก
  • ทำให้สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้น: golem เหล็ก หิมะ และทองแดง Wither ถ้าการ์ดของเธอจะทำ และพอร์ทัลเนเธอร์ที่เธอสร้างและจุดไฟ
  • ไม่โกง เธอไม่เทเลพอร์ตเว้นแต่โลกของคุณเปิด cheats เธอวิ่งตาม ปีนเสา ข้ามช่องว่าง และขุดผ่านหินเพื่อไปหาคุณ และเดินผ่านพอร์ทัลตามคุณ
  • ตายเหมือนผู้เล่น: ทิ้งของ (เว้นแต่เปิด keepInventory) และเกิดใหม่ที่เตียงของเธอ
  • ชีวิตของ她自己: เธอมีแผนของ她自己 สำรวจ ได้สัตว์เลี้ยงของ她自己 และตัดสินใจว่าจะทำอะไรต่อเมื่องานเสร็จ
  • สิ่งที่เธอถือเป็นของเธอ คุณดูกระเป๋าของเธอได้ การหยิบอะไรหมายถึงการขอ เธอให้สิ่งที่เธอเลือกจะให้ กับใครก็ได้
  • การสร้างแบบสร้างสรรค์เป็นไปตามจังหวะของผู้เล่น ขอให้เธอสร้างเร็วถ้าอยากให้เสร็จไว
  • เลเวลของเธอทำงานเหมือนของคุณ: มีอะไรให้ใช้กับเสกคาถาและทั่งตีเหล็ก

0.2.7

2 ตุลาคม 2026

ชีวิตประจำวันและวิธีบอกเราว่าเธอเป็นยังไงบ้าง

  • เธอนอนบนเตียง ขี่เรือหรือรถรางของคุณ ค้าขายกับชาวบ้าน เพาะพันธุ์สัตว์ เลี้ยงสัตว์เปิดประตู และตามคุณผ่านพอร์ทัล
  • ส่งความคิดเห็นในเกม: มองไปที่เธอ กด G แล้วแตะ ชอบมาก น่ารำคาญ ไม่ใช่เธอ พูดมากไป หรือ เงียบไป หรือใช้ /nakama feedback
  • หน้า Craft ตอนนี้แนะนำตัวละครและรวมทุกคำสั่งไว้แล้ว

0.2.6

2 ตุลาคม 2026

ทีมนักแสดงเพิ่มเป็นสิบสองคน

  • ใหม่: Yoru, Nia, Kaho, Sumiko, Shio, Holo และ Lysandra เข้าร่วมกับ Rim, Yuna, Rui, Kuroi และ Touka
  • แต่ละคนมีคำบนการ์ดของตัวเองแบบคำต่อคำ มีสกิน ส่วนสูง สไตล์การต่อสู้ และความกล้าหาญเป็นของตัวเอง

0.2.5

2 ตุลาคม 2026

คุณพบกันในฐานะคนแปลกหน้า

  • ตัวละครทุกตัวจะพบคุณเป็นครั้งแรกในโลกนี้ และตัดสินใจว่าคุณเป็นอะไรสำหรับเธอ บางความสัมพันธ์เกิดขึ้นทันที สาวใช้บางคนอาจเรียกคุณว่านายทันทีที่เห็น

0.2.4

2 ตุลาคม 2026

ความรู้สึกที่มีต่อทุกคน

  • เธอมีความคิดเห็นของตัวเองต่อผู้เล่นทุกคนและเพื่อนร่วมทางคนอื่น ๆ พร้อมเหตุผล และมันคงอยู่ตลอด ความแค้น ความภักดี และความหึงหวงเป็นตัวขับเคลื่อนสิ่งที่เธอทำ
  • กล้าหรือขี้อาย แข็งแกร่งหรือบอบบาง ปกป้องหรือไม่ อ่านได้จากการ์ดของเธอ
  • ถ้าการ์ดของเธอไปไกลถึงขนาดนั้น เธอสามารถหันหลังให้ใครก็ได้ รวมถึงตัวละครอื่นและผู้เล่น

0.2.3

2 ตุลาคม 2026

การ์ดตัดสิน

  • ตัวเลือกนักแสดง: กด C (หรือ /nakama cast) เพื่อเรียกหรือส่งใครก็ได้ จะเปิดครั้งแรกที่คุณเข้าร่วม
  • ตัวละครทุกตัวสามารถปฏิเสธ ต่อรอง หรือหยอกล้อได้ตามการ์ดของเธอ ตัวละครที่หวงก้างก็จะทำตัวแบบนั้น
  • การตอบกลับเป็นไปตามบทสนทนา เริ่มข้อความด้วยชื่อเธอเพื่อคุยกับเธอ และเธอจะตอบในภาษาของคุณ

0.2.0 – 0.2.2

2 ตุลาคม 2026

เล่นฟรี พร้อมเซิร์ฟเวอร์ให้เล่นด้วยกัน

  • ไม่ต้องใช้คีย์: Nakama คิดแทนเพื่อนคู่หูของคุณได้ โดยมีโควตารายวัน /nakamakey ยังใช้คีย์ของคุณเองได้เหมือนเดิม
  • เซิร์ฟเวอร์ Nakama เล่นหลายคนพร้อมเพื่อนคู่หูของทุกคน และแสดงเพื่อนคู่หูในรายชื่อ Tab
  • ฉากส่วนตัวเกิดขึ้นในโลก และมีแค่คุณเท่านั้นที่เห็น
  • แชตสงบขึ้น: ประโยคสั้น ไม่พูดซ้ำกัน และข้อความกระซิบเป็นแบบหนึ่งต่อหนึ่ง
  • แก้ปัญหาการเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ที่ล้มเหลวด้วยข้อความ "Invalid player data"

0.1

1–2 ตุลาคม 2026

เพื่อนคนแรก ๆ

  • Yuna, Rui, Kuroi และ Touka เข้ามาในโลกของคุณ โดยทำงานตามการ์ด Nakama ของพวกเธอแบบคำต่อคำ: พวกเธอคุยในแชท แสดงออกทางหู หาง และใบหน้า และลงมือทำ
  • พวกเธอสร้างอะไรก็ได้ในสไตล์ของตัวเอง หรือตามพิมพ์เขียวใดก็ได้ (.schem, .litematic, .nbt) พร้อมยกเลิกได้
  • ความใกล้ชิด: จับมือ กอด นั่งด้วยกัน จูบ หรือเริ่มฉากส่วนตัว จะเกิดอะไรขึ้นขึ้นอยู่กับเธอ
  • สไตล์การต่อสู้ของแต่ละตัวละคร เกราะและโล่ และหลบเลี่ยงครีปเปอร์
  • ทักษะเอาชีวิตรอดในจังหวะของผู้เล่น: คราฟต์จากสูตรจริง หลอม เผาผลาญ ปลูกพืช ตกปลา ขุดเหมือง และหีบเก็บของ การสร้างในโหมดเอาชีวิตรอดใช้บล็อกจริง
  • Rim เข้าร่วม เพิ่มตัวละคร Nakama ที่เผยแพร่แล้วได้ด้วย /nakama add กระซิบด้วย /w และเล่นได้บน PC เซิร์ฟเวอร์ หรือแอป Android